ak.systems.game
—
project in development
AK/GAMEinteractive division

Independent game direction / AK Systems

Миры отвечают
на каждый выбор.

Мы создаём атмосферные игровые проекты, где технология, визуальный язык и механики работают как единая система.

Фантазийный обсидиановый артефакт
ARTIFACT // 001WORLD COREmove cursor to explore
scroll to enter ↓

In development

Новый мир.
Собственные правила.

Мы работаем над оригинальным проектом и последовательно собираем его основу: игровую петлю, атмосферу, визуальный стиль, прототипы локаций и технологический контур.

ФорматOriginal IP
СтадияProduction
ФокусPC / Console

Проекты, которые
обретают форму.

Сейчас команда работает над первым оригинальным игровым миром. Мы последовательно создаём его визуальный язык, ключевые механики, архитектуру локаций и технологическую основу.

Тёмный игровой мир с монументальным энергетическим артефактом
AK SYSTEMS GAME / PROJECT 01 В разработке

ORIGINAL IP · PC / CONSOLE

Неанонсированный
проект

Атмосферный интерактивный мир, где окружение, игровые системы и последствия решений работают как единое целое.

СтадияProductionНаправлениеWorld-driven gameСтатусIn development
Разрушенный город и одинокий человек в мире игры Позывной Полынь
AK SYSTEMS GAME / PROJECT 02 В разработке

PROJECT 02 · ORIGINAL IP

Позывной
«Полынь»

Мрачный игровой мир с документальной интонацией, где история раскрывается через разрушенное окружение, атмосферу и путь одного человека.

НазваниеПозывной «Полынь»СтадияIn developmentПодробностиСкоро

Показываем
процесс.

Здесь фиксируем направления, над которыми команда работает прямо сейчас. Без преждевременных обещаний — только текущий фокус производства.

Визуальный язык мира

Определяем архитектуру, материалы, свет и характер окружения, чтобы каждая локация рассказывала историю без лишних объяснений.

01

Игровые системы и выбор

Прототипируем связь между действиями игрока, состоянием мира и дальнейшими маршрутами прохождения.

02

Разрушенный город

Формируем документальную интонацию проекта через пространство, следы событий и ощущение пути одного человека.

03

Игровой мир —
это система.

Окружение рассказывает историю. Механики создают последствия. Игрок не наблюдает за миром со стороны — он меняет его своими решениями.

01

Живой мир

Локации, персонажи и события связаны между собой и реагируют на действия игрока.

02

Осмысленный выбор

Решения меняют доступные пути, отношения и состояние игрового пространства.

03

Тактильный геймплей

Управление, звук, эффекты и анимация создают понятную обратную связь.

От замысла
до игрового билда.

Одна команда объединяет творческое производство и инженерную разработку.

01

Game design

Core loop, прогрессия, экономика и системный баланс.

02

Worldbuilding

Правила мира, нарратив, локации и история через окружение.

03

Art production

Концепты, 3D, персонажи, VFX, освещение и интерфейсы.

04

Engineering

Gameplay, AI, инструменты, оптимизация и инфраструктура.

05

Online systems

Аккаунты, сохранения, аналитика и серверные сервисы.

06

Publishing build

Вертикальный срез, демо и материалы для партнёров.

Built by AK Systems

Творческая команда
с инженерной основой.

AK Systems Game — отдельное игровое направление технологической компании AK Systems. Мы умеем строить не только игровой контент, но и надёжные цифровые системы вокруг него.

Перейти на сайт AK Systems ↗

Материалы
для медиа.

Архив для журналистов, партнёров и авторов публикаций: логотип студии, описание игрового направления и ключевые изображения проектов.

Скачать архив ↓
01Логотип AK/GAMESVG · прозрачный фон
02Описание студииTXT · RU
03Project 01Key art · PNG
04Позывной «Полынь»Key art · PNG

Запрос дополнительных материалов: info@aksystems.pro ↗

Publishers / Investors / Talent

Создадим следующий
мир вместе.

Расскажите о проекте — заявка попадёт напрямую команде и будет зарегистрирована в нашей CRM.